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Editée le 11 février 2012

Final Fantasy XIII-2
konohaki


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final-fantasy-xiii-2

 

Et ouais je sais ça fesais longtemps que j'avais pas fais de news pour la ocha sur les jeux vidéos mais je reprend du service. Et je vais vous parlez comme le titre et l'image le montre de Final Fantasy XIII-2.

Donc Final Fantasy XIII-2 ce déroule 3 ans après la chute de Cocoon (évenement survenu dans le précédent volet) et débute d'entrée de jeux avec une superbe cinématique et l'on dirige rapidement Lightning dans un tout nouveau style mais aussi bloqué dans le Valhalla où elle est tout de même à la tête d'une armée de monstre pour combattre Caïus.

Une fois l'intro passé les deux personnages principaux et même les seuls jouable apparaisse, il s'agit de Serah (soeur de lightning) et Noel qui va remettre d'ailleur une arme confiée par Lightning pour Serah (sorte d'épée ce transformant aussi en arc). L'arme de Serah est en réalité un Mog aux pouvoirs fort utile, il peut détecter les monstres et aussi découvrir des trésors invisibles mais aussi atteindre des zones inaccessible par nos héros.

Contrairement à son ainé FFXIII-2 possède une grande liberté avec de nombreuses quêtes annexes mais aussi des libres choix dans vos réponses ce qui est une nouveauté dans un FF. Cette liberté est dû en partie par ce qui est appelé le coeur de l'histoire qui vous permet de naviguer dans le temps pour changer le destin de Cocoon et Gran Pulse voué à la destruction ainsi grâce à ce système vous choisissez l'ordre dans lequel vous voyagez dans le temps, des mondes alternatif d'une même époque sont même présent et la possbilité de refaire les mondes depuis le début sans recommencé le jeux pour faire des choix différents est vraiment bien pensé. La présence de QTE est aussi de la partie lors de combats contre un boss pour le rendre encore plus dynamique. Et Dernière grosse nouveauté, nous pouvons recruter des monstres qui deviendront nos familiers et combattront à nos côté pour avoir trois combattant lors des phases de combats et selon notre stratégies le familier sera différent (exemple : si nous avons une stratégie avec un familier ravageur et que nous souhaitons avoir un attaquant celui-ci sera remplacé)

Pour le reste, le système de combat est le même avec des stratégies à gérer pendant le combat et un switch plus rapide d'un rôle à un autre. L'évolution de nos persos et nos familiers est toujours géré par un cristarium avec comme choix les rôles que nous souhaitons faire évoluer. Comme toujours les décors, personnages et cinématiques sont sublimes.

Pour moi Square Enix a réussi son pari et a su écouter ses fans et ce nouvel opus est une réussite et les personnes déçu du XIII devraient pouvoir ce réconcilier avec celui-ci. On attend plus que le Versus XIII maintenant ou même le XV qui pourrait voir le jour avant le Versus vu le temps que met celui-ci à sortir.



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Le 24 mars 2012
Paki, aunque con retraso, te comunico que todos los que lo solicist teis a trav s de los coemntarios est is admitidos/as car insurance quotes cheap car insurance

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Le 14 février 2012
Je suis bloquée au boss final, avec les trois bahamuts là. Mais la fin du jeu ne saurait tarder... En tout cas je suis d'accord, il est bien mieux que le XIII. Quoi qu'il en soit, je trouve ça vraiment cool d'en parler. J'adore cette putain de team, sachez-le.

Johanna

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Le 12 février 2012
Sauf que sérieusement, l'ost est un chef d’œuvre même sans lui, je ne sais pas si tu as jouer, mais de mon point de vu elle n'a rien a envier à aucun FF 

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Le 12 février 2012
le seul truc que je regrette dans ce FF c'est l'absence de nobuo uematsu pour l'ost T_T

Roniveque
Le 11 février 2012
Putain, je ne sais pas pourquoi mais quand j'ai vu cette news, je me suis dis que une seule personne était capable de faire cette news et bingo, j'ai trouvé :)